needhelp
← Back to blog

PS6 کی قیمت $1,000 ہوگی، کیونکہ AI نے میموری کی سپلائی کھا لی

by needhelp
Sony
PlayStation
PS6
AI Hardware
Memory
Gaming Hardware

PS6 آج جاپان میں ٹرینڈ کر رہا ہے، اور سونی نے اسے ابھی اعلان تک نہیں کیا۔ پچھلے 24 گھنٹوں میں تلاش کا حجم 600% بڑھا۔ لوگ اصل میں کیا ڈھونڈ رہے ہیں — لیک: AMD کے لیکر Kepler_L2 کے مطابق، مشہور بل آف میٹریلز $1,000 کے قریب ہے۔

قیمتوں کی سیڑھی سب کچھ بتا دیتی ہے۔ PS5 2020 میں $499 میں آئی تھی۔ PS5 Pro کی قیمت 2024 میں $699 تھی۔ اگر $1,000 والی افواہ سچ نکلی، تو PS6 یا تو پہلا PlayStation ہوگا جو نقصان میں بکے گا، یا پہلا جو اس قیمت کے قریب لانچ ہوگا۔ سونی پہلے ہی کہہ چکا ہے کہ وہ نئے کنسول کو زیادہ سبسڈی دینے میں دلچسپی نہیں رکھتا۔

اصلی کہانی DRAM ہے

وجہ پرزوں کی قیمتیں ہیں۔ 2025 میں شروع ہونے والی DRAM کی کمی — جسے AI ڈیٹا سینٹرز کی مانگ نے بڑھایا — نے پچھلے سال میموری کی قیمتیں 50% چڑھائیں اور 2026 کی پہلی سہ ماہی میں ہی 70% مزید، byteiota کے مطابق۔ گارٹنر کو سال کے آخر تک مزید 130% کی توقع ہے۔

کنسول کو اس چیز کی بہت ضرورت ہوتی ہے۔ PS6 میں تقریباً 640 GB/s بینڈوتھ والی GDDR7 آنے کی امید ہے — PS5 کے 448 GB/s سے 43% زیادہ — اور لیک 1TB SSD بغیر ڈسک ڈرائیو کی طرف اشارہ کرتے ہیں۔ اسپاٹ مارکیٹ میں ان میں سے ہر بائٹ مہنگا ہوا۔

تاخیر کی افواہیں وہی کہانی ہیں، الگ کپڑوں میں۔ بلومبرگ نے فروری میں بتایا کہ سونی کنسول کو 2028 یا 2029 تک ملتوی کرنے پر غور کر رہا ہے اور بتائی گئی وجہ میموری کی کمی ہے۔ Ampere Analysis کے Piers Harding-Rolls سب سے زیادہ ممکنہ آپشن 2028 کا اختتام مانتے ہیں۔ مائیکروسافٹ کی اگلی Xbox، Project Helix، اب بھی 2027 کے اختتام کو نشانہ بنا رہی ہے۔ ہو سکتا ہے سونی اپنے حریف کو اگلی نسل کی شروعات سونپ دے۔

سونی کا جواب: AI کو ہی کنسول بنانا

دلچسپ بات یہ ہے کہ سونی انتظار کرتے ہوئے کیا کر رہا ہے۔ Project Amethyst — AMD کے ساتھ مشین لرننگ شراکت، جس کا اعلان 2024 کے آخر میں ہوا اور اکتوبر 2025 میں اپ ڈیٹ ہوئی — کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ PS6 کے کسٹم APU میں بنی ہے۔

تین ٹیکنالوجیز، AMD کی پیشکش اور Mark Cerny کی تصدیق کے مطابق:

  • Neural Arrays — GPU کمپیوٹ یونٹس ایک ہی AI انجن کی طرح گروہ بند، کم لاگت پر بہتر اپ اسکیلنگ اور ڈی نائزنگ کے لیے۔
  • Radiance Cores — رے اور پاتھ ٹریورسل کے لیے مخصوص ہارڈویئر، جو رینڈرنگ کا سب سے بھاری کام شیڈر کور سے اتار لیتا ہے۔ Cerny کہتے ہیں، ٹریورسل لاجک کو ہارڈویئر میں ڈالنے سے “اہم رفتار بڑھ جاتی ہے”۔
  • Universal Compression — ایک سافٹ ویئر پرت جو گرافکس پائپ لائن سے گزرنے والے تمام ڈیٹا کو کمپریس کرتی ہے، جس سے میموری بینڈوتھ مؤثر طریقے سے بڑھ جاتی ہے۔

آخری نقطہ سب سے زیادہ بتانے والا ہے۔ AMD کے Jack Huynh کہہ چکے ہیں کہ میموری بینڈوتھ اگلی نسل کی رینڈرنگ کی مرکزی رکاوٹ ہے۔ جب آپ کی میموری کا مسئلہ ساختی ہو — پوری صنعت کی سپلائی AI چوس رہی ہو — تو آپ پیسوں سے باہر نہیں نکل سکتے۔ آپ GPU سے کم وسائل میں زیادہ کام کراتے ہیں۔

اور ایک ہینڈ ہیلڈ، اور کوئی ڈسک نہیں

یہی لاگت کا منطق باقی دو افواہوں کی بھی وضاحت کرتا ہے۔ سونی کم از کم 2024 سے ہینڈ ہیلڈ پر کام کر رہا ہے، اندرونی کوڈ نام “Project Canis”، اور لیک شدہ AMD دستاویزات بیس PS5 سے زیادہ طاقتور ڈیوائس کی طرف اشارہ کرتی ہیں۔ ایک ہینڈ ہیلڈ جو PS6 کا سافٹ ویئر اسٹیک شیئر کرتا ہے، وہی ایکو سسٹم کا دوسرا — اور سستا — دروازہ ہے۔

اور ڈسک؟ سونی نے تصدیق کی ہے کہ وہ جنوری 2028 سے PlayStation ڈسک بنانا بند کر دے گا۔ PS6 کے بل آف میٹریلز کی افواہ 1TB SSD کو بغیر ڈرائیو کے جوڑتی ہے، Neural Texture Compression پر بھروسہ کرتے ہوئے گیم کا سائز قابو میں رکھنے کے لیے۔ $699 والی PS5 Pro نے پہلے ہی یہ عام کر دیا کہ گیمنگ کا ڈیجیٹل مستقبل مہنگا ہے۔ PS6 اسے مکمل طور پر اپنانے جیسا لگتا ہے۔

بل کھلاڑیوں کے پاس آتا ہے

اس میں سے کچھ بھی نیا نہیں ہے — کنسول بنانے والے ہمیشہ پرزوں کی لاگت کے حساب سے قیمت مقرر کرتے رہے ہیں۔ نیا ہے محرک۔ پچھلے دو کنسول سائیکل اس چیز سے بنے تھے جو گیم مانگتی تھیں۔ PS6 اس چیز سے بن رہا ہے جو AI ڈیٹا سینٹرز مانگتے ہیں: وہی فیکٹریاں، وہی میموری سپلائی، وہی ویفر مختص۔ سونی کا جواب ہے کنسول کو خود AI ڈیوائس بنانا، اور تبدیلی کی قیمت کھلاڑیوں سے وصول کرنا۔

$1,000 کا عدد ایک افواہ ہے۔ DRAM کی قیمتیں افواہ نہیں ہیں۔ اگر PS6 2028 کے آخر میں $700–800 کے درمیان کہیں آتا ہے، تو یہ پہلا PlayStation ہوگا جس کی قیمت میموری کنٹریکٹ قیمتوں کے چارٹ سے سمجھائی جائے گی — شیلف کے گیمز سے نہیں۔

حوالہ جات

Share this page